Nieuws
actueel wetgeving products personeel & bedrijf events gaming en verder...
Game jezelf in het zweet
Wii Fit
Over fervente gamers bestaat het vooroordeel dat ze een ongezond leven leiden: ze eten junkfood en doen nauwelijks aan sport (FIFA 2008 en consorten buiten beschouwing gelaten). Toch lijken de couch potatoes stilaan plaats te maken voor een ander soort gamers. Bij steeds meer spelletjes worden de spelers verplicht om zelf te bewegen. Waar tot nu de bewegingen vooral in functie stonden van het spel, worden deze rollen nu voor het eerst omgekeerd met de Wii Fit…
Het klassieke gamepad heeft de laatste jaren al heel wat gezelschap gekregen. Voortaan kunnen videogames ook bestuurd worden met bewegingssensoren, microfoons, afdrukknoppen, racesturen en –pedalen en zelfs gitaren. Deze nieuwe besturingsmethoden (al is het racestuur al een klassieker) hebben niet alleen voor een trend van social gaming gezorgd, maar maken dat er andere en vaak ook meer inspanningen van de gamer worden gevergd. De Nintendo Wii is hier natuurlijk het beste voorbeeld van. Gamen werd plots een gebeuren met familie en vrienden. En om het spel goed te spelen moest je bewegen.
Met het introduceren van Wii Fit gaat Nintendo nog een stap verder. Deze nieuwe toepassing voor de Wii stimuleert gebruikers om in de huiskamer te werken aan hun conditie en hun vorderingen te delen met andere gebruikers. Bij de Wii Fit draait het eigenlijk allemaal rond de meegeleverde Wii Balance Board. Dit is een draadloze, drukgevoelige plaat die op de vloer voor de televisie wordt geplaatst, en alle bewegingen registreert van de persoon die erop staat. In beeld zie je dan een personage dat dezelfde bewegingen maakt. Wii Fit bestaat uit meer dan 40 verschillende oefeningen. Het programma stimuleert zijn gebruikers ook om de oefeningen op te nemen in hun dagelijkse routine. “Voor consumenten die niet gewoon zijn om te bewegen, is een dagelijkse work-out van 30 minuten al ruim voldoende”, zo vertelt Veerle van der Jeugt van Nintendo. “Je hebt namelijk verschillende categorieën die zorgen dat je elke dag voldoende variatie hebt van Aerobic, spieroefeningen, balansoefeningen en ontspanning.”
Op basis van je profiel en prestaties zal Wii Fit je ook zelf oefeningen aanraden. Rekening houdend met je Body Mass Index, dat door het programma zelf berekend wordt, kan je ook een persoonlijk doel instellen, waarna een oefenschema wordt opgesteld. Maar niet gevreesd, het is ook niet de bedoeling om iedereen af te matten. “Wii Fit blijft in eerste instantie een spel dat gewoon fun is en ervoor zorgt dat we actief bezig zijn”, aldus Veerle van der Jeugt. “Het geeft de mogelijkheid om thuis voor de TV een work-out te doen. En wij hopen dat hierdoor meer mensen zin krijgen om te sporten en zo meer aandacht besteden aan hun gezondheid.” Het blijft natuurlijk afwachten of de Wii Fit er in zal slagen de die-hard gamers van hun stoel of uit hun zetel te halen. “De doelgroep van Wii Fit zijn families en in eerste instantie iedereen die interesse heeft in bewegen en de tijd niet vindt om buitenshuis te gaan sporten”, zegt Veerle van der Jeugt. “Maar momenteel hebben we nog geen zicht op welk profiel de Wii Fitgebruiker heeft omdat het spel nog maar sinds 25 april op de markt is. Wel staat vast dat het veel appreciatie krijgt en goede verkoopscijfers kan voorleggen.”
Zelfs voor wie vreest de fitnessoefeningen niet lang vol te houden, is Wii Fit nog steeds een goede investering. Het meegeleverde Balance Board zal in de toekomst ook gebruikt worden voor andere Wiigames. Zo werd op 13 juni al Family Ski op de markt gebracht.
01 juli 2008
