Nieuws
actueel wetgeving products personeel & bedrijf events gaming en verder...
Xbox 360 ziet recordgroei in 2009 !
Jaar na jaar ziet Xbox 360 hun groei toenemen: de verkoop van consoles bedraagt wereldwijd 30 miljoen en de Xbox Live community telt meer dan 20 miljoen gebruikers.
Microsoft Corp. kondigde aan dat de verkoop van hun Xbox 360 consoles de kaap van 30 miljoen wereldwijd heeft overschreden. Ook de Xbox Live community is uitgegroeid en telt nu meer dan 20 miljoen actieve leden. Na hun meest successvolle jaar ooit in 2008, behaalde Xbox 360 tot nu toe het hoogste groeipercentage in hardwareverkoop van alle consoles in 2009. Met een groei van maar liefst 28 procent vergeleken met het vorige jaar.
Het succes van het platform kan gemeten worden over de hele lijn. Xbox LIVE wordt beschouwd als ‘s werelds grootse global entertainment network. De consumenten worden gestimuleerd om zich te verbinden met vrienden, te downloaden, van blockbusterfilms- en TV series te genieten en het leven van hun favoriete games te vergroten. Al deze mogelijkheden zijn de grootste stimulans geweest voor de groei van de Xbox Live membership en de reden waarom Xbox zijn aanbod blijft uitbreiden op het platform.
"We zijn er altijd van overtuigd geweest dat Xbox 360 meer entertainmentwaarde aanbiedt dan elke andere console op de markt en de laatste cijfers hebben enkel bevestigd dat de consumenten hiermee akkoord zijn," zegt Don Mattrick, senior vice president van the
Interactive Entertainment Business bij Microsoft. "We verwachten dat onze groei zal blijven toenemen. Ons nieuws op E3 volgende week zal onze verbintenis om blockbuster entertainment mogelijk te maken voor iedereen onderstrepen alsook om het Xbox entertainment merk te laten wereldwijd te laten groeien onderstrepen." In de U.S. alleen al hebben de consumenten meer dan .5 miljard besteed in de winkel1 aan Xbox 360 producten. Dit cijfer geeft duidelijk de interesse weer in toegankelijk entertainment dat de mogelijkheid biedt om sociaal contact te leggen met anderen en om digitaal entertainment te downloaden zoals games, TV-series en films. Tot op heden hebben de consumenten bijna 1 miljard aan games- en entertainmentinhoud gedownload van de Xbox Live Marketplace. Deze bevat een uitgebreid aanbod aan premium films en Tv series van topstudio's en- netwerken van over de hele wereld2, zowel in high als standaard definition.
Bovendien blijft Xbox 360 het uitverkoren platform voor de topgames uit de industrie. Tot op heden leverde dit in de U.S. een verkoopcijfer op van .9 miljard voor third-party publishers in de retail, wat meer is dan dat van de huidige generatie consoles samen.1 Met een gemiddelde van 8,3 games per consument1, is Xbox 360 ook koploper bij de huidige generatie consoles op vlak van gamesaankoop.
De activiteit op Xbox LIVE, de voornaamste online en entertainment service van de industrie, schoot de hoogte in met de lancering van the New Xbox Experience in november 2008. Sindsdien heeft de community een toename van nieuwe leden van 136 procent gekend, een verdubbeling van de downloads van TV en film en een stijging van 70 procent in de verkoop van games en game add-ons. 2 Xbox LIVE is beschikbaar in 26 landen wereldwijd en is nu in meer huizen terug te vinden dan elke andere provider van satelliettelevisie.2 Nog voor het einde van het jaar zal het aantal Xbox Live leden het aantal leden van de grootste provider1 van kabeltelevisie overschreiden. De consumenten kunnen volgende week nog meer spannend nieuws verwachten van Microsoft wanneer Xbox 360 op maandag 1 juni het startschot geeft met hun persconferentie voor de Electronic Entertainment Expo (E3). E3 is 's werelds grootste trade show voor computer en video games en alles wat ermee verbonden is en vindt plaats in Los Angeles.
29 mei 2009
